Autor Thema: EM 2012 Tippspiel  (Gelesen 18233 mal)

Offline ata

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Re: EM 2012 Tippspiel
« Antwort #20 am: 18.06.12 - 12:34:20 »
.. keine Ursache...

Wie gut kennst du dich mit Domino und Notes denn aus. Deine Frage ist sehr pauschal gestellt...

Toni
Grüßle Toni :)

Offline manneS04

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Re: EM 2012 Tippspiel
« Antwort #21 am: 18.06.12 - 12:56:27 »
Hi,

ich erledige halt stellvertretend Adminaufgaben im Bereich der Notes-Postfächer und so was, aber mache keine Programmierung etc.
Also die EM2012-DB muss wohl im Designer geöffnet werden, aber welche Schritte dann erforderlich sind, weiß ich eben nicht...

Schon mal Danke für die Unterstützung!

Glombi

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Re: EM 2012 Tippspiel
« Antwort #22 am: 18.06.12 - 13:24:06 »
Du machst die Datenbank im Designer auf und gehst dann auf die Teilmasken. Dort die Teilmaske "sfCompResult" öffnen. Die Formel im "f_list" muss dann wie folgt lauten:
REM {+++++++ G R U P P E N A R I T H M E T I K};
g11 := 1; p11 := 1;   g12 := 2; p12 := 2;   REM {1.A vs 2.B};
g21 := 2; p21 := 1;   g22 := 1; p22 := 2;   REM {1.B vs 2.A};
g31 := 3; p31 := 1;   g32 := 4; p32 := 2;   REM {1.C vs 2.D};
g41 := 4; p41 := 1;   g42 := 3; p42 := 2;   REM {1.D vs 2.C};


REM {+++++++ B A S I S L I S T E N};
flist := @Implode( f_list; z );
glist := @Implode( g_tab; z );
c := @If( f_choice = ""; 1; @TextToNumber( f_choice ) );

REM {+++++++ E I N G A B E D A T E N};
tmp1 := @Text( s_dat_b1 ) : @Text( s_tim_b1; "T1" ) : t_b1_e : e_b1_1 : e_b1_2;
tmp2 := @Text( s_dat_b2 ) : @Text( s_tim_b2; "T1" ) : t_b2_e : e_b2_1 : e_b2_2;
tmp3 := @Text( s_dat_b3 ) : @Text( s_tim_b3; "T1" ) : t_b3_e : e_b3_1 : e_b3_2;
tmp4 := @Text( s_dat_b4 ) : @Text( s_tim_b4; "T1" ) : t_b4_e : e_b4_1 : e_b4_2;
tmp5 := @Text( s_dat_b5 ) : @Text( s_tim_b5; "T1" ) : t_b5_e : e_b5_1 : e_b5_2;
tmp6 := @Text( s_dat_b6 ) : @Text( s_tim_b6; "T1" ) : t_b6_e : e_b6_1 : e_b6_2;
tmp7 := @Text( s_dat_b7 ) : @Text( s_tim_b7; "T1" ) : t_b7_e : e_b7_1 : e_b7_2;
tmp8 := @Text( s_dat_b8 ) : @Text( s_tim_b8; "T1" ) : t_b8_e : e_b8_1 : e_b8_2;

REM {+++++++ A L T E   W E R T E};
vo := @Word( flist; z; 1 );
vo1 := @Right( @Right( @Word( vo; y; 1 ); x ); x );
vo2 := @Right( @Right( @Word( vo; y; 2 ); x ); x );
vo3 := @Right( @Right( @Word( vo; y; 3 ); x ); x );
vo4 := @Right( @Right( @Word( vo; y; 4 ); x ); x );

ho := @Word( flist; z; 2 );
ho1 := @Right( @Right( @Word( ho; y; 1 ); x ); x );
ho2 := @Right( @Right( @Word( ho; y; 2 ); x ); x );

fo := @Word( flist; z; 3 );
fo1 := @Right( @Right( @Word( fo; y; 1 ); x ); x );
fo2 := @Right( @Right( @Word( fo; y; 2 ); x ); x );


REM {+++++++ V I E R T E L F I N A L E};
vm11 := @Left( @Word( @Word( glist; z; g11 ); y; p11 ); x );
vm12 := @Left( @Word( @Word( glist; z; g12 ); y; p12 ); x );
vm21 := @Left( @Word( @Word( glist; z; g21 ); y; p21 ); x );
vm22 := @Left( @Word( @Word( glist; z; g22 ); y; p22 ); x );
vm31 := @Left( @Word( @Word( glist; z; g31 ); y; p31 ); x );
vm32 := @Left( @Word( @Word( glist; z; g32 ); y; p32 ); x );
vm41 := @Left( @Word( @Word( glist; z; g41 ); y; p41 ); x );
vm42 := @Left( @Word( @Word( glist; z; g42 ); y; p42 ); x );
vm1 := vm11 + x + vm12;
vm2 := vm21 + x + vm22;
vm3 := vm31 + x + vm32;
vm4 := vm41 + x + vm42;

v1 := @Implode( vm1 : @If( f_switch = 1; tmp1; vo1 ); x );
v2 := @Implode( vm2 : @If( f_switch = 1; tmp2; vo2 ); x );
v3 := @Implode( vm3 : @If( f_switch = 1; tmp3; vo3 ); x );
v4 := @Implode( vm4 : @If( f_switch = 1; tmp4; vo4 ); x );
v := @Implode( v1 : v2 : v3 : v4; y );

vh1 := @Word( v; y; 1 );
vh2 := @Word( v; y; 2 );
vh3 := @Word( v; y; 3 );
vh4 := @Word( v; y; 4 );


REM {+++++++ H A L B F I N A L E};
ht11 := @TextToNumber( @Word( vh1; x; 6 ) );
ht12 := @TextToNumber( @Word( vh1; x; 7 ) );
ht21 := @TextToNumber( @Word( vh2; x; 6 ) );
ht22 := @TextToNumber( @Word( vh2; x; 7 ) );
ht31 := @TextToNumber( @Word( vh3; x; 6 ) );
ht32 := @TextToNumber( @Word( vh3; x; 7 ) );
ht41 := @TextToNumber( @Word( vh4; x; 6 ) );
ht42 := @TextToNumber( @Word( vh4; x; 7 ) );
hm1 := @If( ht11 = "" | ht12 = ""; ""; ht11 > ht12; @Word( vh1; x; 1 ); @Word( vh1; x; 2 ) ) + x +
       @If( ht31 = "" | ht32 = ""; ""; ht21 > ht22; @Word( vh2; x; 1 ); @Word( vh2; x; 2 ) );
hm2 := @If( ht21 = "" | ht22 = ""; ""; ht31 > ht32; @Word( vh3; x; 1 ); @Word( vh3; x; 2 ) ) + x +
       @If( ht41 = "" | ht42 = ""; ""; ht41 > ht42; @Word( vh4; x; 1 ); @Word( vh4; x; 2 ) );

h1 := @Implode( hm1 : @If( f_switch = 2; tmp1; ho1 ); x );
h2 := @Implode( hm2 : @If( f_switch = 2; tmp2; ho2 ); x );
h := @Implode( h1 : h2; y );

hf1 := @Word( h; y; 1 );
hf2 := @Word( h; y; 2 );


REM {+++++++ F I N A L E};
ft11 := @TextToNumber( @Word( hf1; x; 6 ) );
ft12 := @TextToNumber( @Word( hf1; x; 7 ) );
ft21 := @TextToNumber( @Word( hf2; x; 6 ) );
ft22 := @TextToNumber( @Word( hf2; x; 7 ) );
fm1 := @If( ft11 = "" | ft12 = ""; ""; ft11 > ft12; @Word( hf1; x; 1 ); @Word( hf1; x; 2 ) ) + x +
       @If( ft21 = "" | ft22 = ""; ""; ft21 > ft22; @Word( hf2; x; 1 ); @Word( hf2; x; 2 ) );
fm2 := @If( ft11 = "" | ft12 = ""; ""; ft11 < ft12; @Word( hf1; x; 1 ); @Word( hf1; x; 2 ) ) + x +
       @If( ft21 = "" | ft22 = ""; ""; ft21 < ft22; @Word( hf2; x; 1 ); @Word( hf2; x; 2 ) );

f1 := @Implode( fm1 : @If( f_switch = 3; tmp1; fo1 ); x );
f2 := @Implode( fm2 : @If( f_switch = 3; tmp2; fo2 ); x );
f := @Implode( f1 : f2; y );


_orig := @If( f_list = "";
  y : y : y;
  v : h : f );
@ReplaceSubstring(_orig;"Russland";"Griechenland")




Glombi

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Re: EM 2012 Tippspiel
« Antwort #23 am: 18.06.12 - 13:25:01 »
manneS04 - bist Du etwa Schalker  ???  :(
  :P Scherz!

Offline shiraz

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Re: EM 2012 Tippspiel
« Antwort #24 am: 18.06.12 - 13:29:09 »
Zitat
_orig := @If( f_list = "";
  y : y : y;
  v : h : f );
@ReplaceSubstring(_orig;"Russland";"Griechenland")

wer hat es getestet?
Es ändert sich gar nichts ....
Gruß
Christian

Glombi

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Re: EM 2012 Tippspiel
« Antwort #25 am: 18.06.12 - 13:47:25 »
Ich habs natürlich getestet.
Du musst allerdings zunächst mal in das Resultdokument gehen und das speichern. Sonst ändert sich in den Tippdokumenten nix.

Oder hab ich was anderes übersehen? Ist wie gesagt nur eine schnelle Krücke!

Andreas

Offline shiraz

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Re: EM 2012 Tippspiel
« Antwort #26 am: 18.06.12 - 14:03:34 »
Danke!

Es funktioniert... :)
Gruß
Christian

Offline manneS04

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Re: EM 2012 Tippspiel
« Antwort #27 am: 18.06.12 - 14:34:19 »
manneS04 - bist Du etwa Schalker  ???  :(
  :P Scherz!

jepp, so ist es - und seit gestern Deutscher Meister (wenn auch "nur" mit der U19)...

Offline manneS04

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Re: EM 2012 Tippspiel
« Antwort #28 am: 18.06.12 - 14:47:23 »
hab alles im frmCompResult (gemeinsamer Code/Teilmasken) durch deinen Code ersetzt, gespeichert und auch das frmResult (Masken) angepasst.
Leider passiert noch nicht das gewünschte. Sind noch weitere Steps erforderlich?

Grüße
Manfred

klaussal

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Re: EM 2012 Tippspiel
« Antwort #29 am: 18.06.12 - 14:50:33 »
Zitat
Leider passiert noch nicht das gewünschte. Sind noch weitere Steps erforderlich?

Siehe #25

Offline manneS04

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Re: EM 2012 Tippspiel
« Antwort #30 am: 18.06.12 - 15:02:45 »
Zitat
Leider passiert noch nicht das gewünschte. Sind noch weitere Steps erforderlich?

Siehe #25

Hatte ich - vermeintlich - gemacht, aber anscheinend nicht das richtige. Also unter Masken "frmResult" aufrufen und dann?

Sorry, wenns nervt...

Viele Grüße

Offline Peter Klett

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Re: EM 2012 Tippspiel
« Antwort #31 am: 18.06.12 - 15:38:04 »
Nein, wenn ich das richtig verstanden habe, musst Du die Dokumente mit den Spielergebnissen öffnen, bearbeiten, speichern (ich schreibe, wie der Blinde von der Farbe, kenne die Datenbank nicht). Im Client, nicht im Designer. Im Designer musst Du vorher die Formel anpassen, damit dann beim Speichern der Dokumente (im Client) diese korrigierte Formel angewendet wird.

Glombi

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Re: EM 2012 Tippspiel
« Antwort #32 am: 18.06.12 - 15:42:13 »
Es gibt nur ein Ergebnisdokument. Da ein Bild mehr als tausend Worte sagt, habe ich es mal angehängt.

Andreas

Offline manneS04

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Re: EM 2012 Tippspiel
« Antwort #33 am: 18.06.12 - 16:11:47 »
vielen Dank Andreas, jetzt hat's geklappt. Super!

Hatte die Anpassung ja auch unter Masken in frmResult gemacht - muss/soll ich das dort belassen oder wieder rückgängig machen?

Viele Grüße

Glombi

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Re: EM 2012 Tippspiel
« Antwort #34 am: 18.06.12 - 16:37:18 »
Hi,

das Feld gibts ja nur in der Teilmaske "sfCompResult", daher brauchst Du die Maske "frmResult" nicht ändern.

Andreas
P.S.: Glückwunsch zum Meisterschaftstitel Eurer A-Jugend gegen die Vize-Bayern  ;)
War ja vorher schon klar, wer gewinnt.  ;D

Offline manneS04

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Re: EM 2012 Tippspiel
« Antwort #35 am: 18.06.12 - 16:43:25 »

P.S.: Glückwunsch zum Meisterschaftstitel Eurer A-Jugend gegen die Vize-Bayern  ;)
War ja vorher schon klar, wer gewinnt.  ;D

Wieso, bist etwa auch blauweiß "angehaucht"?

Offline Fitz

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Re: EM 2012 Tippspiel
« Antwort #36 am: 18.06.12 - 17:01:00 »
Hallo an alle,

so, ich habe die Sache jetzt ganz pragmatisch gehandhabt. Bei uns spielt Russland einfach noch mit!  ;D
Soll heißen, wir sehen Russland als Griechenland an.

Danke an Glombi für den "Hotfix" Einsatz  :)

Gruß
Bernd
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Glombi

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Re: EM 2012 Tippspiel
« Antwort #37 am: 19.06.12 - 07:50:43 »

P.S.: Glückwunsch zum Meisterschaftstitel Eurer A-Jugend gegen die Vize-Bayern  ;)
War ja vorher schon klar, wer gewinnt.  ;D

Wieso, bist etwa auch blauweiß "angehaucht"?
Eher schwarz-gelb.  ;)



Aber wenn die Bayern einen drauf kriegen, ist mir es sehr recht, auch wenns die ewigen Kontrahenten sind.

Andreas

Offline manneS04

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Re: EM 2012 Tippspiel
« Antwort #38 am: 20.06.12 - 08:24:25 »

Eher schwarz-gelb.  ;)
[/quote]

Oh, etwas Alemannia Aachen  :o

[/quote]
Aber wenn die Bayern einen drauf kriegen, ist mir es sehr recht, auch wenns die ewigen Kontrahenten sind.

Andreas
[/quote]

Ja, so gehts mir auch!!! Die Machenschaften der Seppels gehen mir gewaltig auf den Zeiger (immer und überall die besten Spieler wegkaufen - das machen zwar im Grunde alle, aber nicht in dem großkotzigen Stil wie die Bauern...)!
Ich hab kein Problem mit der Kontrahentensache S04/BVB, solange dies sportlich und nicht fanatisch gelebt wird.

Nochmals danke für die Lösung!
Manfred


Offline manneS04

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Re: EM 2012 Tippspiel - Halbfinalpaarungen passen nicht!
« Antwort #39 am: 25.06.12 - 08:00:20 »
Hallo Admins,

nachdem die Problematik "direkter Vergleich bei Punktgleichheit" (Russland/Griechenland) gefixt wurde, steht nun - aufgrund der geänderten UEFA-Regelung - schon wieder eine Korrektur an: Nach dem Erfassen der Viertelfinalergebnisse berechnet die Anwendung für das Halbfinale die Paarungen "Portugal-Deutschland" und "Spanien-Italien", was ja so nicht stimmt.

Bitte um Bereitstellung einer Korrekturformel...

Vielen Dank und Grüße
Manfred

 

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