Also da es offensichtlich wirklich ein Bug ist, habe ich das Problem nun so gelöst:
Ich habe eine Ansicht in den Kopf der Maske eingebettet (weißer Adler auf weißem Grund ) und dann meine notwendigen Aktionen, wie Dialogfenster etc. in das PostOpen dieser Ansicht gesetzt.
Ist zwar von hinten durch die Brust in's Auge, aber es funktioniert. Das Event wird erst verarbeitet, wenn die Maske offen und angezeigt wird.
Viele Grüße