Domino 9 und frühere Versionen > ND6: Entwicklung

angabe 'platform'-Parameter in C++ Routine

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jor:
Hallo *,
der Kompiliervoragng für einen Server-Task wird immer mit der Angabe beendet:
No platform specified.
Ich habe einige sachen durhcprobiert, aber bis jetzt ohne Erfolg :-(

Kann mir da jemand weiterhelfen? Wie siet der '#define'-Eintrag aus?

Grüsse, Jor

Mandalor:
vielleicht findest du ja hier eine Lösung:

http://www.c-plusplus.de/forum/

jor:
Hallo,

danke für den Tipp, ich kannte das Forum noch garnicht.

Gruß, Jor

smoki:
Hallo!

Du kannst entweder #define W32 angeben (sofern du unter Windows bist...)

Alternativ kannst du das auch in den Compiler-Parametern eintragen in VC++.

Grüsse

Smoki

jor:
Hi smoki,

die Compiler-Direktive habe ich angegeben, in meiner Entwicklungsumgebung steht auch unter dem Parameter Plattform Win32 eingetragen, und trotzdem, ich bekomme immer den Fehlertext "fatal error C1189: #Fehler : ERROR: No platform specified. Fehler beim Ausführen von cl.exe".

Irgendwie komme ich über diesen Fehler nicht hinweg.  :(
Grüsse, Jor

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