Autor Thema: Bild aus DXL auslesen (Base64)  (Gelesen 5958 mal)

Offline essi

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Re: Bild aus DXL auslesen (Base64)
« Antwort #20 am: 23.01.06 - 14:16:39 »
Hallo zusammen ,

hat jemand endlich  :P  eine Lösungvorschlag für diesen Beitrag ,weil
ich  auch das gleiche problem hab,nur mit eine kleine unterschied
,dass ich die Bilder nicht in lotus notes wiederhaben möchte sondern in eine Pdf-datei .
mein bisherige Program konvertiert die ganze dokumente in pdf nur die bilder und tabellen nicht  :'( .

wäre für euere Hilfe dankbar

Offline flaite

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Re: Bild aus DXL auslesen (Base64)
« Antwort #21 am: 23.01.06 - 20:56:32 »
Thomas Völkl hat das eigentlich schon beschrieben:
1. base 64 enkodierte Daten aus Bild rausholen.
2. Daten base64 dekodieren.
3. Daten als Stream in ein File schreiben.
Versuch das doch einfach mal.

Gruß Axel
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Offline essi

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Re: Bild aus DXL auslesen (Base64)
« Antwort #22 am: 24.01.06 - 10:33:53 »
Hallo Alex,
danke für dein Hinwies .

ich hab in meinem dokument sowohl Texte auch Bilder und
wenn ich das in XML umwandle ,wie kann ich das Teil von
Bild heraus bekomme?

Gruss
Essi

Offline flaite

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Re: Bild aus DXL auslesen (Base64)
« Antwort #23 am: 24.01.06 - 18:36:09 »
Du kannst doch auf die einzelnen Teile mit z.B. Dom Api zugreifen.
Mit xslt ist das eher schwierig. Mit Erweiterungen sicher möglich.
Da solltest du wohl besser mit Dom, JDom oder ähnlichem dran

Gibts demnächst auf Notes.net, wenn du das hier aufmerksam durchliest  ;D
http://www.domblog.de/domblog.nsf/d6plinks/HPKR-6LCN8F
http://www.wissel.net/__48256D620048177D.nsf/d6plinks/SHWL-6LCG9Y
Ich hoffe es ist nicht allzu dringend. Aber da wird klar gesagt, dass
a) sie das feature haben und
b) dass es auf notes.net gestellt wird,

oder  ???

1. Mit dom, jdom oder ähnlichem kannst du auf jedes xml (dxl) Element navigieren und den Inhalt herauslesen.
2. Du kannst das vielleicht mit dem oben angesprochenen ConvertNotesBitMapsToGif (wohl in DXLExporter kannst du bestimmen, dass du das später als gif extrahieren kannst.
3. Du schreibst das base64 enkodierte in einem Stream (oder gehst über die Mime-Klassen).
4. Den Stream dekodierst du und lenkst ihn in eine Datei.
So ungefähr stelle ich mir das vor.
« Letzte Änderung: 24.01.06 - 19:04:07 von kennwort »
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